Wyszukiwarka
Logowanie
   Pamiętaj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Podczas testów WoW-a graczom zabrakło questów. Blizzard odpowiedział najlepiej, jak umiał. Dzisiaj kultowe MMO oferuje oszałamiające 38.000 zadań
Premierowy World of Warcraft potrzebował ponad 10-krotnie więcej zadań, niż przewidywali twórcy, by nie znudzić graczy. Tak stwierdził Rob Pardo, który odszedł z Blizzard Entertainment w 2016 roku, w wywiadzie dla magazynu Edge.

Twórca napomknął o skromnych początkach króla gier MMORPG. Jak stwierdził, w trakcie pierwszych „playtestów” wszystko szło sprawnie – do czasu, aż testerom skończył się questy, przez co gra wydawała im się „popsuta”. W zależności od źródła, owa wczesna wersja World of Warcraft miała oferować 300-600 zadań, przy czym spora część z nich była zarezerwowana wyłącznie dla Hordy lub Przymierza.

Pardo i reszta deweloperów szybko więc wzięli się za opracowywanie większej liczby zadań. Ostatecznie ich liczba zwiększyła się ponad dziesięciokrotnie względem tego, co planowano. Obecnie World of Warcraft to ponad 38 tysięcy questów.

Po części miało to być także skutkiem ambicji Blizzarda, który chciał zrzucić z tronu ówczesnego króla MMORPG: Everquesta. Pardo sam miał zagrywać się w ten tytuł przed dołączeniem do studia, przy czym owa produkcja oferowała około 1,2 tysiąca questów (według szacunków Blizzarda). Szybkie ukończenie wszystkich zadań raczej nie zachęciłoby ani weteranów EQ do przeprowadzki do Azeroth, ani nowych graczy do pozostania wiernym World of Warcraft.

Źródło:
Jakub Błażewicz - GRY-OnLine
Klemens
2024-12-08 17:42:20
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow